Senti uma música no metaverso da Meta em ritmo de K-pop - e foi bem curioso
![Estande da bHaptics, na CES 2023; visitante usa luvas e colete háptico que simula interação no metaverso - Guilherme Tagiaroli/Tilt](https://conteudo.imguol.com.br/c/noticias/9e/2023/01/07/estande-da-bhaptics-na-ces-2023-visitante-usa-luvas-e-colete-haptico-que-simula-interacao-no-metaverso-1673076925888_v2_900x506.jpg)
Falar de metaverso pode ser chato, pois envolve emular o mundo real num mundo virtual, e as empresas ainda estão desenvolvendo espaços compatíveis. Agora, se o papo é sentir sensações provocadas dentro desse ambiente, a história é outra.
Durante a CES 2023, os estandes com mais filas para visita e experimentação eram o de empresas que se propõem tornar experiências humanas no mundo digital mais reais com coletes e luvas, por exemplo.
Em um deles, a bHaptics apresentou algumas experiências, como uma que consistia na interação com uma pessoa no Horizon Worlds, o metaverso da Meta (grupo dono do Facebook).
Vestidas com um colete háptico Tactsuit X40, óculos de realidade virtual Quest e luvas Tactglove, as pessoas podiam dar soquinhos de cumprimento com personagens no ambiente digital, pegar itens ou até mesmo receber um abraço.
Conversando com participantes, todos ao redor se empolgaram com a possibilidade de interação, mas ressaltaram que ainda está longe de ser semelhante com as ações humanas.
O toque da luva para pegar coisas dentro do metaverso, por exemplo, foi definido por um dos participantes como fraco: "pensei que seria mais forte a sensação na mão".
Meus minutos no metaverso
Consegui usar por alguns minutos um dos coletes hápticos da bHaptics, e a sensação foi bem curiosa.
Numa demonstração sobre sentir a música, a expositora colocou uma faixa da banda de k-pop Blackpink, e os 40 pontos hápticos (distribuídos no peito e na região das costas) começaram a "reagir" conforme a batida.
Tirando o próprio peso do colete (que pesa quase 2 kg), a sensação lembra daquelas cadeiras de massagem, que tem em shoppings e academias. Só que acontecia com o ritmo da música e de forma segmentada nas áreas do corpo.
Claramente, a tecnologia para se sentir coisas no metaverso ainda está dando os primeiros passos. É cedo para falar o quanto isso é promissor, mas existe um claro movimento da indústria de tentar reproduzir toques humanos.
No caso da experiência do colete, segundo a bHaptics, existe a possibilidade de ajudar pessoas com deficiência auditiva a experimentarem música por meio dos estímulos da batida.
Nos EUA, a bHaptics começará a vender as luvas Tactglove por US$ 300 (cerca de R$ 1.568) em fevereiro deste ano. Já o colete tem preço sugerido de US$ 500 (aproximadamente R$ 2.613) e pode ser encontrado na Amazon.
Além das questões de experiência, sentir o metaverso também precisaria ficar mais barato para se popularizar. Por enquanto, é coisa de entusiasta e gente com grana.
*O jornalista viajou a convite da Samsung
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